| Título: | O Sapo ajuda... ciências da natureza [Documento electrónico] : 5º ano | | Autor(es): | [prod.] Texto Editora | | Publicação: | Cacém : Texto Editora, cop. 2000 | | Descrição física: | 1 disco (CD-ROM) | | Colecção: | (O Sapo ajuda... | | Notas: | O conteúdo deste CD-ROM está de acordo com o programa oficial. - Outro tít.: Ciências da natureza : 5º ano | | Contém: | Contém: Lições interactivas de todo o programa com animações; Inúmeros exercícios para praticar todas as matérias; Vários testes para pôr à prova os conhecimentos; 5 jogos divertidos: Sapo3alinha, Futesapo, Sapocobra, Saponoid, Sapetris; Apoio na Internet, acesso prioritário ao Sapo On-line | | ISBN/ISSN: | ISBN 972-47-1631-7 | | Assuntos: | Ciências da natureza | Ensino das ciências | Material didáctico | Jogos educativos | | CDU: | 502(075) | 371.67 | | Títulos relacionados: | Ciências da natureza 5º ano | | Veja também: | Texto Editora, Lda. | | Localização: | |
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| Título: | Forestia [Documento electrónico] | | Autor(es): | [prod.] LaserMedia [e] Daddyoak ; [partic. Centre National de Cinématographie e do Secrétariat d'État à l'Industrie de França] | | Publicação: | Lisboa : distrib. Eme Produções Culturais, cop. 1999 | | Descrição física: | 1 disco (CD-ROM) | | Notas: | Jogo educativo relacionado com o conhecimento da natureza, para crianças dos 7 aos 12 anos. - Software para PC e Mac | | Resumo: | Caixa: [Contém] "9 jogos com histórias variadas e originais que favorecem o desenvolvimento e a compreensão oral. [Permite a] construção, ao longo da aventura, de um álbum com as espécies animais e vegetais que vivem na floresta. [Tem] uma duração de utilização excepcional, graças ao duplo aspecto de Forestia: as aventuras a realizar e o álbum para completar. [Permite] uma abordagem educativa nos conteúdos e nos objectivos: conhecimento da natureza e prática das aquisições fundamentais. [Mostra a] riqueza dos ambientes: a floresta ao amanhecer, de dia, à noite, ou durante um pesadelo, e, até, um passeio pelas árvores. [Permite a] possibilidade de escolher a dificuldade da aventura conforme a idade da criança: dos 7 aos 9 anos e mais de 9 anos." | | Assuntos: | Ciências da natureza | Florestas | Árvores | Animais | Frutos | Plantas | Protecção do ambiente | Fauna | Flora | Jogos educativos | Jogos de computador | Fisiologia vegetal | Fisiologia animal | Botânica | Zoologia | Botânica geográfica | Zoogeografia | Natureza | | CDU: | 581.9 | 591.9 | 371.35 | | Veja também: | LaserMedia | Daddyoak | Eme, Produções Culturais, Lda. | França. Centre National de Cinématographie | França. Secrétariat d'État à l'Industrie | | Localização: | |
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| Título: | A aventura do corpo humano [Documento electrónico] | | Autor(es): | prod. Dorling Kindersley ; trad. e adapt. para a língua portuguesa [da] Porto Editora | | Publicação: | Porto : Porto Editora Multimedia, cop. 1998 | | Descrição física: | 1 disco (CD-ROM) + 1 [guia] ([12] p. : il. color.) | | Notas: | Software didáctico concebido para crianças entre os 6 e os 12 anos. - Desenv. para Windows 95, 98 ou Me e Mac OS 7.5+ | | Contém: | Contém: Mais de 25 gráficos 3D de órgãos e diferentes partes do corpo; 4 jogos interactivos; Mais de 600 ecrãs informativos; 2 horas de locuções; Questionários e experiências | | Resumo: | Caixa: "Finalmente um CD-ROM que leva as crianças a descobrirem todos os segredos do corpo humano, de dentro para fora, através de jogos e actividades estimulantes e interactivas. Tudo isto comandado pelo Professor Isca Leto, um esqueleto 3D, muito traquina, que guia e diverte os mais novos, com as suas 'palhaçadas'." | | ISBN/ISSN: | ISBN 972-0-61315-7 | | Assuntos: | Biologia | Corpo humano | Anatomia | Ensino das ciências | Jogos educativos | Jogos de computador | | CDU: | 611 | 572.7 | 371.35 | | Veja também: | Dorling Kindersley | Porto Editora | | Porto Editora Multimedia | | Localização: | |
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| Título: | Oficina de invenções [Documento electrónico] : projete, construa e teste suas próprias invenções | | Autor(es): | [prod.] Discovery Channel Multimedia | | Publicação: | São Paulo : Globo Multimídia, cop. 1998 | | Descrição física: | 1 disco (CD-ROM) + 1 guia ([12] p. : il. color.) | | Colecção: | (Ciência) | | Notas: | Jogo educativo para maiores de 9 anos. - CD-ROM para Windows | | Resumo: | Caixa: "Bem-vindo à 'Oficina de invenções', o único CD-ROM interativo que transforma você num inventor de verdade. A 'Oficina de invenções' permite a construção de máquinas e veículos, e propõe uma série de desafios a seu raciocínio. Ela conta com laboratórios muito bem equipados e, também, com um setor de patentes. Com a ajuda de um esperto e amalucado guia, o Howard, você vai se divertir enquanto pesquisa, planeja, constrói e testa suas fantásticas invenções!" | | ISBN/ISSN: | ISBN 85-250-2907-6 | | Assuntos: | Invenções | Ciências | Jogos educativos | Jogos de computador | Inovação | | CDU: | 62 | 371.35 | | Veja também: | Discovery Channel Multimedia | Globo Multimídia | | Localização: | |
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| Título: | Jogo, aprendizagens e interações entre os alunos [Documento eletrónico] | | Autor(es): | Rita Isabel Casalinho Silvestre Rilhó ; orient. Jorge Pinto | | Publicação: | Setúbal : R. I. C. S. Rilhó, 2014 | | Descrição física: | 1 disco ótico (CD-ROM) | | Notas: | Dissert. mestrado, Educação Pré-Escolar e Ensino do 1º Ciclo do Ensino Básico, 2014, Escola Superior de Educação, Instituto Politécnico de Setúbal | | Resumo: | Resumo - "O presente relatório de investigação tem o intuito de explorar os jogos, as aprendizagens e as interações dos alunos de uma turma de 1º ciclo, do 2ºano. Assim, e através de jogos realizados, documentou-se as interações e as aprendizagens desenvolvidas pelos alunos no decorrer dos mesmos. Este relatório foi planificado e elaborado com base numa investigação-ação não com intuito de modificar algo na sala de aula mas com o intuito de estudar a ação, visto que o tempo de investigação não era muito longo. Para a recolha de informação foi utilizada a observação direta, os inquéritos, as entrevistas entre outros métodos. Relativamente ao contexto onde foi realizada a investigação esta foi efetuada num contexto educativo TEIP (Território educativo de intervenção prioritária). Através do estudo pode ser conjeturado que de facto os jogos utilizados em sala de aula revelam diversas aprendizagens nos alunos." | | Assuntos: | Ensino básico 1º ciclo | Aprendizagem | Jogos educativos | Teses de mestrado | Relatório de projeto de investigação | Relatório de estágio | | CDU: | 373.32:371.3(043) | 371.3:373.32(043) | 371.69 | | Veja também: | Rilhó, Rita Isabel Casalinho Silvestre | Pinto, Jorge | Instituto Politécnico de Setúbal. Escola Superior de Educação | | Outros recursos: | Texto integral no RCIPS
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| Título: | Exercite a sua mente = = Train your mind | | Autor(es): | conc. do proj. Editorial Sol 90 ; ideia e conc. dos jogos [de] Àngels Navarro | | Publicação: | [Lisboa] : Expresso, cop. 2009 | | Descrição física: | 4 v. : il. ; 19 cm + 4 brochuras : il | | Notas: | Oferta do Jornal "Expresso" | | Contém: | Livro 1: 64 p. + [Mais] novos. - Livro 1 (16 p.). - Livro 2: 64 p. + [Mais] novos. - Livro 2 (16 p.). - Livro 3: 64 p. + [Mais] novos. - Livro 3 (16 p.). - Livro 4: 64 p. + [Mais] novos. - Livro 4 (16 p.) | | Resumo: | Contracapa: "A investigação psicológica e neurológica mostrou que os exercícios mentais ajudam a combater o envelhecimento cerebral. A memória treina-se, o vocabulário adestra-se e o raciocínio exercita-se. Alguns minutos diários de cálculos simples, de exercícios de linguagem e de raciocínio lógico ajudam a manter o seu cérebro em forma." | | Assuntos: | Jogos educativos | Inteligência | desenvolvimento cognitivo | Desenvolvimento intelectual | Cognição | Memória | Cálculo | Raciocínio | Linguagem | | CDU: | 793.7 | 159.95 | | Veja também: | Navarro, Àngels | Editorial Sol 90 | Expresso | | | Localização: |
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